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#1 |
Member
Fecha de Ingreso: 11-November-2009
Mensajes: 54
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Strafe mapsBueno :3 como vi que no habia nada sobre el strafe voy a postar alguna que otra cosa, lo voy a ir actualizando igual.
mapa cos_beta para quake live [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (se lo chorie a bichito que lo puso en otro foro . thx, just in case)[Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (en este link, van abajo de todo y se bajan el archivo adjunto , ese es el mapa, Si no saben como poner el mapa, me preguntan)( tambien esta el beta3, [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] Este es un video del mapa que supuestamente se bajaron recien, o se van a bajar :P. El que esta strafeando es el mismo creador, Raz3r. [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] Edit: No se si esta actualizado el vid, puede que el este haciendo solo una PARTE, de la version que hay ahora. --------------------------------------------------------------------- Aca hay un tutorial de strafe bastante basico [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte]Este es un strafe tutorial ( un poco mas preciso ) hecho por Joz12345: [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] Circle Jumping El circle jumping es IMPORTANTISIMO, si estas strafeando en pads, y haces mal el primer circle jump, es poco probable que puedas llegar al final ![]() [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] Consta de lo que dice el video , me da un poco de fiaca explicarlo ahora ![]() Al final , el circle jump que hace es un script, alcanzo casi una velocidad (ups) de 560, un monton. El famoso bridge to rail fijense que tiene para ver las teclas que esta apretando el chabon ![]() [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] --------------------------------------------------------------------- Acá esta parte va por una pagina que encontre([Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte]), esta en ingles pero la voy a traducir , un poco "cabeza" xD [1-Beat Strafes] Este es el strafe comun, te daria la mayor "aceleracion" consiste en: 1er salto --> moves el mouse para la izquierda apretando la tecla de strafe izquierdo 2do salto --> moves el mouse para la derecha, apretando la tecla de strafe derecho 3er salto --> idem primero 4to salto--> idem segundo y asi sucesivamente. [2-Beat Strafes] Este strafe es mas o menos para maniobrar un poco mas, a veces el otro no es tan preciso. 2 saltos --> moviendo el mouse para la izquierda apretando la tecla de strafe izquierdo 2 saltos --> moviendo el mouse para la derecha apretando la tecla de strafe derecho 2 saltos --> moviendo el mouse para la izquierda apretando la tecla de strafe izquierdo 2 saltos --> moviendo el mouse para la derecha apretando la tecla de strafe derecho [Half beat Strafes] Sinceramente este me es un kilombo, no entendi tampoco muy bien la explicacion pero we a ver si la puedo traducirblablabla..dice que es mas laburo de dedo que lo normal 1_Empezar con un circle jump 2_ SEGUI mirando para el mismo lado en el que caiste, (calculalo para caer a unos 45 grados, desde una mira centrada) apreta forward ( o sea, adelante, w o e, depende como lo tengas configurado ) y strafea en la misma direccion de la que caiste3_ NO GIRES EL MOUSE para mirar al otro lado... you'll be looking off the side at an angle.(ni idea que dice aca , creo que es estarias mirando en un angulo incorrecto)Strafea al lado opuesto del que estas mirando, dejando de apretar forward al mismo tiempo que apretas la tecla de strafe (A o D)4_Strafea en la misma direccion en la que estas mirando , de vuelta, y deja apretado forward... Despues de 4 o 5 saltos, vas a necesitar mover el mouse apenitas atras y adelante(dice back and forth, capaz quiere decir moverlo normal, o sea izq a derecha), gradualmente aumentando esa diferencia para seguir ganando velocidad y we, segui intentando ese procedimiento hasta que te des cuenta como es la onda igual, capaz viendo un video queda mas claro [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] repito que ni lo probe. Ni seguro me va a salir ![]() [Inverted strafes] En este, no tenes que apretar forward (salvo para el primer circle jump :3) es: 1_circle jump --> calculalo para caer a 60 grados mas o menos 2_ solta forward, y apreta el strafe CONTRARIO a donde estas mirando, x ej: si saltas mirando para la derecha, apreta el strafe izquierdo. 3_ para seguirlo, tenes que cambiar de lado al que estas mirando apretando la tecla contraria. es medio deforme, mucho finger aca tambien ![]() ----------------------------------------------------------------------------------------------------- [Rocket Jump] El rocket jump sirve para llegar a alturas mas altas o a lugares que no se llegan con el poco lugar para strafear, tambien para acortar camino..tiene muchisimas funciones, depende como se use. Lo que vas a usar en los partidos comunes: (les puse numeros porque no se me ocurrio un nombre apropiado) RJ 1: para llegar lugares altos, por ejemplo, en ztn1 si del piso donde esta la rail, haces un RJ bien hecho, podes llegar hasta la granada.Saca 50 de vida aprox(sin armor) RJ 2: es para lugares NO tan altos, y la gracia de esto es que te saque la menor cantidad de vida posible, ej: en ztn, de granada a la red armor, primero SALTAS y despues disparas para hacer el rocket jump. Creo que saca 30 de vida aprox (sin armor) Eso es lo que vas a usar mas seguido en duel (en este tambien podes hacer un amague, disparas en un angulo que te saque 1 de armor o vida y el otro se va a creer que hiciste un rj y va a salir a pegarte) En clan arena se usan para otra cosa( ya que no hay Self damage, podes hacer tantos rj como quieras,hasta que se acaben los rockets que tenes en el round) Podes usarlos contra LO QUE VEAS(pared piso, un teamate, todo sirve) para ganar velocidad , y emboscar a un enemigo. Tambien si ves que son 4 vs 1 podes usarlos para escapar rapidamente y tratar de que te saquen la menor cantidad de vida posible. En ctf, es claramente para escapar lo mas rapido posible o encontrar rutas alternativas, tambien podes combinar el rocket jump con otras armas, por ejemplo la granada o la proximity mine. aca un vid genial con las proximity mine (varias veces las use y pude romper una defensa llena de raileros) [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] ---------- Ahora, si te gusta el DeFrag, los rockets podes aplicarlos de distintas maneras [Multi-Rocket] 2xRJ: Consiste en disparar un rocket mientras estas en el aire, en el momento justo, para que cuando caigas puedas tirar otro rocket y conseguir mas altura y velocidad [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] 3xRJ: Consiste en disparar DOS rocket mientras estas en el aire, y timearlo como para que peguen todos los rocket al mismo momento cuando caigas [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (ninguno de los videos que puse es de defrag, pero no encontre otros vids, my bad )[Rocket Climbing] La idea es usar los rockets necesarios para impulsarte en la pared y llegar a un lugar mas alto [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (solamente desde los minutos : (00:08 - 00:12) y (1:00 - 1:22) -------------------------------------------------------------------------------------------- [Plasma Jump] La idea es usar una bola de plasma para llegar a un lugar sin tanto strafe, aca hay un ejemplo claro: [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (una vez me salio, despues nunca mas, NO es TAN complicado, hay que timear bien el salto, nada mas) [Plasma Climbing] Esto parece costarle mucho a los principiantes, cuando en realidad, no es algo dificil (Si entienden ingles miren este video que esta todo realmente bien explicado [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte]) 1.) Anda contra una pared, y apunta en la interseccion de la pared y el suelo. 2.) Ahora, apunta un POQUITITO mas arriba de esa interseccion. 3.) Luego, Salta y dispara, pero apretando la tecla forward. 4.) Solta la tecla para saltar , dejando la de disparo y la de adelante presionadas. 5.) Si ves que te estas elevando con una buena velocidad, no muevas el mouse! 6.) Si te caiste es que estas apretando mal las teclas, o no encontraste el angulo correcto, segui practicando! a practica y error sale. [Plasma Climbing "Avanzado"] Jeje, ahora que mas o menos tenes idea de lo que es el plasma climbing (fija que ya sabias igual) te habras dado cuenta que solo subiste en linea recta!, bueno, podes hacerlo en cualquier direccion. Ponete en una pared como si fuera el comun--> empeza a moverte hacia la izquierda o la derecha, lo que te sea comodo--> dispara y salta ! asegurandote de cambiar la tecla que estabas apretado por forward!. No es dificil! tenes que entender bien lo que dije xD. Si te salio bien, vas a estar subiendo en diagonal ! Por que avanzado? porque los que la tienen clara pueden usar el plasmaclimbing para llegar a cualquier lado, por ejemplo: * Cambiar de direccion mientras estan haciendo plasma climbChanging direction mid-climb * Seguir usando el plasmaclimb en esquina de 90 grados.Going around a 90 degree corner * Usarlo en un arco ( esas cosas que son tipicas de los juegos de carreras como F-zero X) * Ir en un circulo completo * "saltar" de una pared a otra y muchas mas cosas! aca va un video de plasma climbing [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] ------------------------------------------ Nota: En el mod DeFrag, se usan mucho los powerups, como Battle suit, Haste, y Quad Damage. Nota2: En el mod DeFrag , hay dos tipos de "estilos": Vanilla Quake 3(VQ3) :Tiene la fisica mas parecida a la del quake live y sin tantos cambios. Challenge ProMode Arena(CPMA): La fisica es muy distinta, las armas cambian mas rapido, hay overbounce*1, y ramping*2. *1: [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] (Estaba muerta la pagina y fue la unica manera que pude hacerlo )*2: Ramping es un truco que se usaba en el quake 1, y strafeas en una rampa y saltas, la rampa te re-direcciona hacia donde esta apunta. Tambien podes hacer un "Ricochet", o sea rebotar. ----------------------------------------------------------------------------------------- Bueno, con esto lo termino supongo, si llega a faltar algo me avisan y lo edito. Videos de DeFrag [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] Videos de Team Tricking: [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] [Solo los usuarios registrados pueden ver los links Click acá para registrarte] |
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| Última edición por Dubah; Hace 2 Semanas a las 01:25. | |
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#2 |
Junior Member
Fecha de Ingreso: 11-July-2010
Mensajes: 7
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nunca me habia enroscado en fijarme si habia mapas defrag en ql, con los sv caidos fue una buena oportunidad.
gracias ![]() |
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#3 |
Junior Member
Fecha de Ingreso: 13-July-2010
Mensajes: 2
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interesante.. yo toy tratando lo de strafe + rocket jump pero me trabo en el rocket o me sale muy alto o no me sale ^^ . Grax igual x el aporte.
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#4 |
Junior Member
Fecha de Ingreso: 12-July-2010
Mensajes: 14
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a practicarrrr
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